Archive for the ‘pc’ Category

Cloud, o cómo jugar relajados
noviembre 11, 2007

Jugar Cloud!
Descargar Cloud (link directo)!

Si repaso la lísta de los últimos juegos de grandes empresas que estuve probando, encuentro que el frenetismo, la violencia y el concepto de “comer-correr-matar” son el denominador común. Crysis, HL: EP2, Unreal Tournament 3, Call of Duty 4 y otros son juegos realmente entretenidos e inmersivos, pero que no se destacan de la fórmula tradicional. Hoy quería comentarles de un juego que propone todo lo contrario: un ambiente no hostil, relajado, tranquilo, lindo, y misiones más nobles que eliminar a los enemigos de Estados Unidos de turno.

Cloud es una producción de That Game Company. Esta empresita surgió a partir de la tesis de diseño de un estudiante, que derivó en Flow, un juego del que hablaré próximamente. Nuestro personaje está convaleciente en una cama de hospital y su única forma de salir de allí es cerrando los ojos y usando su imaginación. El juego consiste en guiar a nuestro personaje soñador a través del cielo y las nubes. Juntarlas, armar nubes más grandes, armar formas con las nubes (tal como hacíamos cuando éramos chicos), hacer lluvia para evitar desastres, etc.

Es realmente un juego ideal para bajar las revoluciones y relajarse un poco. La música, la introducción y demás ambientación está muy bien lograda. Ah, y es gratis. No se lo pierdan.

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Blind Pong: Juegos para ciegos
octubre 26, 2007

Jugar Blind Pong!

Dejando el olfato y el gusto de lado, la gran mayoría de los juegos necesitan de tres de nuestros sentidos involucrados para jugarlos en plenitud. Hace un tiempo surgió un interesante proyecto, llamado Blind Pong. El juego no es ni más ni menos que el primer videojuego exitoso de la historia, pero con una particularidad: se juega sin ver absolutamente nada.

Para mover a nuestra barra, usamos las teclas y nos guiamos por los sonidos que emite la bola al acercarse por diferentes costados. Los auriculares estéreo, como se imaginarán, son un bien de primera necesidad para jugarlo. La bola emite un sonido constante, que se aleja o aparece en un auricular u otro según su distancia y posición. La dificultad puede ajustarse. Existe otra versión, no web-descargable, que pueden bajar aquí.

Blind Pong - Versión descargable

Esto plantea un interesante punto de discusión: ¿Por qué no hay más juegos para personas con limitaciones físicas? Blind Pong es una muestra de que es posible “dar una vuelta de tuerca” a la forma en que pensamos los juegos. ¿Se imaginan juegos de aventuras en braile? ¿Juegos controlados por la vista únicamente? Las opciones son amplias y muchas personas agradecerían nuestro esfuerzo.

¿Superman en Grand Theft Auto?
octubre 24, 2007

¿Qué ocurriría si Superman apareciese en las calles de Grand Theft Auto: San Andreas? Seguramente algo muy similar a la divertida creación de unos fanáticos de la famosa saga. ¡No se pierdan el video!

Un Portal hacia el más brillante gameplay
octubre 24, 2007

Ir a la página de Orange Box (Valve)!
Jugar Portal Flash!

Pocas semanas atrás vio la luz Orange Box, un compendio que incluía Half Life 2: Episode Two -el segundo episodio que continúa la historia de HL2-, Team Fortress 2 -acción multiplayer- y el esperado Portal. Era un juego que ansiaba probar, pero jamás me imaginé un resultado tan brillante. Esta innovadora -y graciosa- mezcla entre puzzle y juego de acción en primera persona es tal vez uno de los mejores juegos en mucho tiempo.

Lo bueno viene en paquetes pequeños dicen, y Portal no escapa a la premisa. Es un juego sumamente corto, pero que seguramente sentará las bases para próximos títulos que aprovechen su mecánica. El concepto es simple: poseemos un arma que permite abrir dos portales en ciertas partes de las habitaciones, y transportarnos entre ellos como si una puerta se tratase. Así, la idea es resolver diversos puzzles en un ambiente cargado del mejor humor irónico.

Carece sentido extenderme demasiado. Solo quiero recomendarles que, una vez terminado el juego, vuelvan a jugarlo con los comentarios de los desarrolladores. Portal es realmente un ejemplo de lo que los más brillantes expertos en gameplay (jugabilidad) pueden crear. Finalmente, si necesitan saciar su sed de portales cuando están en la oficina, no dejen de probar aquí la versión Flash del juego, hecha por un fan.

Juegos que asustan
octubre 4, 2007

Los viejos juegos de 8 bit lograban con unos meros píxels un grado de inmersión tal que veíamos involucrados nuestros sentimientos al jugarlos. Sin embargo, es innegable que cuando las texturas foto realistas, sombras dinámicas y sonido surround se volvieron un común de los juegos actuales, la inmersión se volvió aún mayor… o al menos somos víctimas más simples.

El miedo o terror en los juegos tuvo numerosas expresiones, como el caso de la serie Alone in the dark. Pero remontándonos al presente, hay dos títulos que realmente me dio ‘miedo’ de jugarlos en una noche de tormenta con las luces apagadas. El primero es Bioshock, juego con el que estoy actualmente y más adelante comentaré. El segundo es F.E.A.R, que hace sin dudas honor a su nombre.

Una de las escenas más espeluznantes que viví en ese juego fue cuando estaba caminando por un pasillo en donde claramente no había nadie y debía bajar una pequeña escalera para continuar. Al hacerlo, mi personaje se gira para bajar y aparece detrás mío una nenita, claramente difunta, mirándome fijo a los ojos. Lentamente cerré el juego, Inicio/Apagar sistema y a la cama…

Más allá de esa falta de hombría personal, quiero compartirles un breve video con algunos momentos “de miedo” de F.E.A.R. Les guste el terror o no, es un excelente título que no deben dejar de probar.